Guides

Garden Cleaner Evolution Station Shed (Yield, Cooldown, Capacity)

Corrigez le bon goulot au Shed — cash par vente, vitesse de ramassage ou taille de sac — avant de gaspiller des pièces.

Dernière mise à jour:

La station d’amélioration du Shed est le premier moteur économique de Garden Cleaner Evolution. Après avoir vidé Entrance et ouvert le Shed avec la Shed Key, trois stats cash (ou Robux) décident de la vitesse de votre boucle : Yield, Cooldown et Capacity. Ce guide explique chaque effet, les coûts de départ rapportés en août 2026, et comment choisir le prochain achat sans affamer les clés de zone ni le Rebirth.

Associez cette page à Priorité d’amélioration et à la Boutique de râteaux.

Atteindre la station du Shed

  1. Spawn dans Entrance avec un sac vide.
  2. Maintenez le clic pour collecter plus vite.
  3. Videz au Sell Bin contre du cash.
  4. Clear complet (50/50) pour la Shed Key.
  5. Ouvrez le Shed, achetez les premiers upgrades, terminez Quest / Paramètres.

Détails première session : Premiers pas. Redeem Codes après le tutoriel.

Les trois stats Shed

UpgradeEffetCoût de départ approx.
YieldCash par lot vendu$20
CooldownVitesse de collecte$75
CapacityFeuilles avant vente$30

Les prix montent à chaque achat. Capacity est souvent le plus spectaculaire tôt : Entrance ~50, Shed vers 250.

Yield — ventes faibles

Achetez Yield quand le sac se vide vite mais chaque dump paie mal.

Cooldown — ramassage collant

Si le maintien-clic laisse encore une latence, Cooldown est le goulot.

Capacity — vie au Sell Bin

Si vous interrompez le sweep toutes les secondes, Capacity est sous-nivelée.

Règle du goulot

Améliorez la stat qui ralentit la run actuelle, pas la tuile la plus chère.

  • Sac toujours plein → Capacity
  • Pickups lents → Cooldown
  • Ventes faibles → Yield

Interaction avec outils et zones

Outils code/boutique changent le sweep ; stats Shed scalent l’économie. Les clés viennent du clear — plus de Capacity/Cooldown = clés plus tôt (Zones et progression. Avant un Rebirth proche, arrêtez les gros spends resettables (Rebirth).

Achats précoces suggérés

  1. Première Capacity si les trips 50-cap dominent
  2. Premier Yield pour financer la suite
  3. Premier Cooldown quand le sac est confortable
  4. Remonter Capacity vers le jeu Shed 250
  5. Râteau cash (~$1 500) seulement quand les trois stats sont équilibrées

Robux vs cash

La station peut offrir des raccourcis Robux. Les passes 2x Capacity / Quick Upgrade / téléport Sell Bin se jugent sur Boutique de râteaux.

Pages liées

SujetLien
Ordre d’achatPriorité d’amélioration
BoutiqueBoutique de râteaux
VenteVente de feuilles
ClésZones et progression
CodesCodes
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de Garden Cleaner Evolution.

Que vend la station du Shed ?

Yield (cash par vente), Cooldown (vitesse de collecte) et Capacity (taille de sac). Coûts de départ ~$20, $75 et $30 avant montée.

Quel upgrade Shed acheter en premier ?

Capacity si vous courez au Sell Bin, Cooldown si les pickups sont lents, Yield si les ventes paient mal.

Capacity dépasse-t-elle 50 feuilles ?

Oui. Entrance ~50 ; la progression Shed monte souvent vers ~250 avec Capacity.

Les upgrades Shed survivent-ils au Rebirth ?

Attendez-vous à reset cash et beaucoup de niveaux de run. Confirmez le dialogue in-game. Les passes permanentes persistent plus souvent.

Stats Shed ou Râteau d'abord ?

Équilibrez d'abord Yield/Cooldown/Capacity, puis achetez le Râteau cash. Les codes peuvent donner un Râteau temporaire plus tôt.